【Splatoon3】斯普拉遁3 ver5.0.0更新信息

来源 : 哔哩哔哩 时间:2023-08-30 11:59:20

本次更新将在8月31日发布,新赛季内容在9月1日实装。更新说明:


(相关资料图)

本次更新主要是增加新赛季的数据以及对战平衡性调整。

对战方面,增加了新的主武器,强化了一部分特殊武器,并调整了一些武器和技能。对于特殊武器的调整主要是提高易用性,尤其是触手喷射,使其能更好地和主武器配合,在持续时间内积极地发起近身战。

下一次更新将在赛季中期发布,主要是平衡性调整。

以下是更新具体内容:

【赛季、目录相关】

将开启新赛季「2023秋 Drizzle Season」,更新内容包括:

新的目录,其中包含新的装备、称号、名牌、装饰品、贴纸、姿势

新的对战地图2张:「高脚经济特区」、「大比目鱼海运中心」

新的主武器2种,新的武器配置8种

新的打工地图:「时不知鲑烟熏工房」(二代老图)

新的占地斗士卡牌12张:除了上面的2+8还有横纲和辰龙的闪卡

【装备相关】

一部分帽子和T恤可以有不同的穿戴方式。在自定义界面,选择了相应的装备时按Y键即可改变

【对战相关】

新增了2首在对战中播放的曲目(但是美版的公告里写的是3首)

新的主武器:

泼桶系「墨瀑淋」:单次挥动可以泼出两道墨水。挥动中方向不变则两道墨水会落到同一处,如果在挥动中改变方向,墨水可以向两个方向泼出。配置是吸盘炸弹+鲨鱼坐骑(两道墨水分别计算伤害,总计击中3次可以击倒)

旋转枪系「审查者」:可以高速连射的旋转枪,在射程内4发可以击倒对手。蓄力时间稍长,但蓄满后连射速度更快。配置是冰壶炸弹+能量站(估计常规射速和其他旋转枪一样,满蓄是圆珠笔近战的射速)

新的武器配置:

电动马达滚筒 特斯拉:斯普拉炸弹+诱饵烟花

北斋 新艺术:跳跃信标+墨雨云

高压油管枪 改装:碳酸炸弹+终极印章

回旋泼桶 新型:定点侦测器+终极发射

满溢泡澡泼桶 装饰:标线器+帝王鱿鱼

圆珠笔 新艺术:墨汁陷阱+吸墨器

遮阳防空伞 姐妹:机器人炸弹+喷射背包

三发猎鱼弓 联名:洒墨器+诱饵烟花

主武器调整:

遮阳防空伞:伞面恢复时间 秒→秒

特工配件:伞面恢复时间 秒→4秒

LACT-450:无蓄时三支箭的扩散角度缩小约30%,一蓄时缩小约29%(减少了涂地范围,但增强了近身攻击性能)

特殊武器调整:

喇叭镭射:锁定范围内没有目标时,现在会锁定到最后一个出现在范围内的目标。增加了画面效果和音效,更容易在镭射发射时看清锁定的目标。

触手喷射:现在可以黏到比之前更近的地面。与地面碰撞时产生的爆风伤害增加,半径也增加约50%

能量站:放置后大招槽冷却时间 秒→10秒

特殊武器点数调整:

N-ZAP85(能量站):180→190

太空射击枪 联名(喷射背包):200→210

技能调整:

逆境强化:提高了满足条件时大招槽的增长速度(具体不知道多少)

终场冲刺:满足条件时技能的最大效果:个大技能→个大技能

X战力、活动战力、组排战力、祭典战力在定分完成时,如果定分结果超出了初始上限(比如X战力的2500),将会允许少量的超限值。

在月一比赛、新赛季开幕纪念杯等有官方表彰的活动比赛中,如果有任意一方是4人组队,那么比赛开始后即使短时间有人掉线,也不会被视为无效比赛。改动目的是避免因对方掉线而浪费活动比赛上分时间。

【打工相关】

新增了「熊先生印章机动枪」的相关数据

出现绿问号武器时,同一班次现在可以抽到不同的熊武器了

增加了鳞片可交换的物品

【祭典相关】

祭典开放和祭典挑战在同一时段将会是不同的地图

新增了1首在祭典对战中播放的曲目

祭典结束后的一段时间内,大厅中播放的音乐会发生变化。从祭典结束到祭典结果公布的这段时间内,大厅和广场都会播放该音乐

以后,参加或赢下祭典10倍比赛达到一定次数可获得新徽章(鱼浆帮三人的)

【占地斗士相关】

现在可以按照稀有度排序了

卡组编辑和试用界面中,初始状态的顺序改为按照格子数排序

【大厅相关】

好友上传对战回放时,将会收到通知。打开通知无需输入号码即可下载回放。好友以外的人不会收到通知

扭蛋机抽到稀有奖品时,好友以及同频道内的人都会收到通知

在私房中,分队完成前可以在扭蛋机抽奖

单人匹配时,如果凑齐了成员但彼此无法正常连接,会自动重新开始匹配,而不会中断匹配并弹出错误(非常重要的改动,不知道为什么一年了才意识到这点)

【其他变动】

杂货店新增了约160种装饰品和约140种贴纸

扭蛋机新增了约80种名牌和约400种称号

可以从主菜单的场地信息界面直接进入散步

Bug修复部分(只挑了个人比较关注的)

修复了在墙上使用鱿鱼滚行后立即进行特定操作,可能会越过障碍物的问题

修复了当其他玩家蓄力保持进入墨汁轨道时,在自己的画面中蓄力保持的光效可能一直停留在轨道入口的问题

修复了R-PEN/5H满蓄射击连续击中墙面时,有时无法正常涂墙的问题

修复了机动枪系的一个问题:朝着铁网与地板交界处翻滚有时会中途停止

修复了伞系的一个问题:斜着向前走并打开伞面时,伞面会比正常情况更朝向下方

修复了特工配件的一个问题:击倒或助攻时,有时伞面耐久不会恢复

修复了陷阱的一个问题:进入地图后放的第一个陷阱有时不会显示位置图标

减少了终极发射在一发之后快速再按ZR可能吞键的问题。修复了在极少数情况下,一发之后会无法发射的问题

修复了终极发射和三重龙卷风的一个问题:射完/扔完第三发后立即被击倒,即使大招已经用完,也可能在复活时保留少量大招槽

修复了喇叭镭射的一个问题:锁定目标之后进行超级跳跃,锁定光标的出现时间会比正常的更长

修复了触手喷射的一个问题:使用触手瞄准近处地板时,瞄准显示能够飞的位置实际上无法飞到

修复了极少数情况下,在比赛结束时释放的墨雨云会在结束后一段时间内继续下雨的问题

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